Sabtu, 19 Februari 2011

Drama Persahabatan

Awal masuk sekolah, tidak sengaja Etha betemu dengan Hanes, dan saling menyapa.

Etha : Haii Nes.. ( sambil melambaikan tangan dan tersenyum )
Hanes : Haii jugaa.. ( sambil melambaikan tangannya juga dan tersenyum )
Etha : Gimana liburan kemarin? Kamu liburan kemana?
Hanes : Liburan kemarin aku liburan ke Bandung, kamu liburan kemana Tha?
Etha : Kalo aku kemarin liburan ke Jakarta,
Hanes : Weeh, mana nih oleh-olehnya.? Hehe (sambil tersenyum lebar )
Etha : Hehehe, oleh-olehnya capek nih. (sambil tersenyum lebar juga)

Sambil berjalan menuju kelas mereka berdua bertemu dengan Afan dan Agha

Etha dan Hanes : Woyyyyy.!! (sambil menepuk pundak mereka dan mengagetkan Afan dan Agha)
Afan dan Agha : Oohh aku terkejut.. ahahahaahaha (sambil tertawa lebar dan terkejut)
Etha dan Hanes : Hahahaha (tertawa lebar)
Hanes : Ah kalian ini, lebay sangat hehe (sambil tersenyum)

Terdengar suara bel.

Etha : Ayo masuk kelas udah bel tuh , jam pertama gurunya agak kiler nih, hehe
Afan, Agha dan Hanes : Yokkk !!
Mata pelajaran pertama adalah PKN. Pelajaran tersebut sangat tidak disukai Etha dan Afan.

Etha : Yah.. pelajaran PKN nih, udah gurunya kiler, membosankan pula pelajarannya, huhh!! (sambil menggerutu dengan muka yang ditekuk dan mengeluarkan buku dari tasnya)
Afan : Iya tuh, wes males ahh, PKN.
Hanes : Halah, yaudahlah cuma 1 jam pelajaran aja kok, moga aja gurunya ga dateng gara-gara ada rapat atau apa gitu, hehe ( sambil tersenyum lebar )
Agha : Haha, bener tuh nes, moga ja gak ada gurunya, hehe ( sambil tersenyum lebar juga)

Beberapa menit kemudian ada guru piket datang. Seperti biasa jika ada guru piket datang, murid-murid merasa senang karena biasanya bila guru piket datang, guru mata pelajaran tidak datang. Dan ternyata benar, gurunya tidak datang karena ada diklat di Bantul. Semua murid pun berosak riang.

Etha : Yeeyyyyy, untung gurunya gak dateng, maenan hp wae lah, (tersenyum lebar senang)

Mereka berempat pun dikelas mengobrol-ngobrol bercanda seperti biasanya.
Hingga tak terasa suara bel pergantian jam pun sudah bebunyi, dan mereka berempat pun senang karena pelajaran berikutnya pun pelajaran yang mereka gemari, yaitu pelajaran matematika.
Pelajaran pun berlangsung dengan baik. Beberapa waktu kemudian bel pun berbunyi, untuk menandakan bel istirahat. Semua murid pun bersorak. Seperti biasanya Etha, Hanes, Agha dan Afan berjalan ke kantin bersama.
Sesampainya di kantin Etha Hanes Afan dan Agha makan nasi kucing favorit mereka.

Agha : Makan-makan,, hehe (sambil merebut makanan yang dibawa Hanes)
Hanes : Welhaa Gha, ah Agha tuh (sambil berebut makanan, Afan dan Etha pun juga ikut berebut makanan itu)
Etha : Weitzz, (sambil merebut makan Afan)
Afan : Ohh tidak bisa. (sambil merebut lagi makanan yang dibawa Etha, dan akhirnya malah terjatuh)
Hanes : Ah kalian ini, aku belum jadi makan nih malah kalian rebut jadi jatuh kan. (dengan wajah cemberut)
Etha,Afan dan Agha : Sorry (dengan wajah memohon maaf)
Hanes : Hehe, iya-iya aku marah cuma bercanda kok, nyantai aja coy, hehe (sambil tersenyum lebar)
Agha : Ah kamu, (Agha,Etha dan Afan bercanda sambil mengacak-acak poni Hanes)
Hanes : Ah kalian, huhh (seperti biasa Hanes paling tidak suka kalau poni nya di acak-acak)
Tiba-tiba bel selesei istirahat pun berbunyi, dan mereka buru-buru untuk kembali ke kelas.
Etha : Eh pelajaran apa sekarang ?
Agha : Pelajaran Sejarah, eh ulangan ya ?
Etha : Emh, iya kayaknya, aku nyontek ya kalau gabisa? hehe ( sambil tersenyum membujuk supaya diberi contekan )
Hanes : Ulangan pho? Nyontek ya Gha? hehe ( melakukan hal yang sama dengan apa yang dilakukan Etha )
Agha : Ah kalian ini, orang aku aja mau nyontek Afan ! hehe (sambil tersenyum lebar dan melirik ke arah Afan)
Afan : Wehwehweh, kok malah jadi aku ? (dengan muka agak aneh )
Hanes dan Etha : Hehe, yaa Fan ? ( wajah membujuk sambil tersenyum )

Beberapa menit kemudian guru mata pelajaran Sejarah pun masuk, dan langsung menuyuruh murid-murid untuk mengeluarkan kertas untuk ulangan. Selama ulangan berlangsung banyak anak yang saling contek-contekan, termasuk Agha, Afan, Hanes dan Etha. Waktu pun selsai dan mereka mengumpulkan kertas jawaban mereka ke meja guru, dan bel istirahat pun berbunyi.

Hanes : Huh, akhirnya selesei. Thanks ya friends atas contekannya, hehe (sambil tersenyum lebar)
Agha, Etha pun juga melakukan hal yang sama dengan apa yang dilakukan Hanes.
Afan : Ah biasa aja coy, he, aku juga cuma nyontek buku, haha
Agha,Etha dan Hanes : Wooo dasar kamu.
Hanes : Mau pada ke kantin gak nih ?
Etha : Gak ah males aku, dikelas aja lah.
Agha : Ke kantin aja yok ? haus nih ?
Etha : Ah terserah kalian kalo mau ke kantin.
Agha : Loh kok malah nyolot sih ?
Etha : Yo terserah kalian to kalau mau ke kantin, aku males kok.
Hanes : Egois banget to ? Orang cuma kayak gitu aja nyolot ? Kalau gamau ke kantin yaudah gak usah nyolot gitulah.
Afan : Udah-udah, masalah gini aja malah jadi ribet, gak usah di gede-gedein lah, orang cuma kayak gini doang.
Agha : Loh siapa suruh nyolot duluan gitu ja nyolot, dasar egois .!
Etha : Kenapa gak suka aku kayak gini ?
Agha : Gak ! kenapa ?
Etha : Yaudah terserah !!
Hanes : Halah kayak gitu doang kok malah jadi beribet banget sih, mbok yaudah gak usah dipermasalahin.
Agha : Loh siapa suruh nyolot duluan.
Etha : Halah terserah kalian ( sambil keluar dari kelas)
Agha : Dasar cewek! kayak gitu aja ngambek, dasar egois.
Afan : Yaudah, ntar juga balik sendiri dia.
Agha : Habis ini pelajaran Bahasa Indonesia ya ? ntar kan buat tugas drama toh ? liat aja nanti, pasti ga bakal bantu ngerjain dia.
Hanes : Ya jangan negthink dulu lah, mungkin dya lagi ada masalah jadi dia tiba-tiba langsung kayak gitu.
Agha : Ya mbok bilang kalau ada masalah, suka nya masalah dipendem sendiri, apa gunanya temen kalau kayak gitu.
Afan : Udahlah nggak usah di permasalahin lagi, cuma kayak gitu kok diributin. Dah kita ke kantin aja.
Hanes : Iya gak usah diributin lagi.
Agha : Jadi ke kantin gak sih, gue keburu haus ni..
Afan : Iya-iya.. sabar dikit ngapa.?

Setelah sampai di kantin, mereka langsung membeli yang mereka inginkan.

Afan : Nes aku dibayarin ya. Hehe
Agha : Aku juga ya Nes.
Hanes : Iya, nyantai aja lagi.

Mereka pun memakan apa yang telah mereka beli

Agha : Balik ke kelas yuk.
Afan : Ayo, mau ikut gak Nes.?
Hanes : Pastinya.. haha

Saat di perjalanan ke kelas, mereka bertemu dengan Etha. Afan dan Hanes menyapa Etha, tapi Agha hanya diam saja.

Afan + Hanes : Hai Tha..
Etha : Hai Fan, Nes..
Afan : Tyo Tha ke kelas bareng, benta lagi bel ni.
Etha : Gak ah males.
Hanes : Males kenapa.? Masih marah.?
Etha : Enggak juga.
Afan : Udahlah kalian damai aja.

Lalu tiba-tiba Agha pergi ke kelas terlebih dahulu dan meninggalkan mereka.

Etha : Temenmu no, maen pergi aja.
Afan : Dia kan temenmu juga.
Etha : Tauk ah..

Lalu mereka bertiga pergi ke kelas.

Hanes : Gha kenapa kamu pergi duluan.?
Agha : Nggak papa, aku cuma capek berdiri, pengen duduk di kelas.
Afan : Ah cuma alibi aja kan.?
Agha : Yaudah kalau nggak percaya.
Hanes : Jujur aja deh Gha.!
Agha : Iya deh, aku ngaku kalau aku tadi cuma males liat temenmu.
Etha : Ya sorry deh Gha.
Agha : Emangnya kamu punya salah apa kok minta maaf.?
Etha : Aku salah tadi udah nyolot sama kamu.
Agha : Oh sadar, bagus deh.
Etha : Iya, aku minta maaf ya, please.. (dengan nada memelas)
Agha : Iya deh, aku maafin.
Afan : Gitu dong, katanya sahabat kok musuhan. Haha

Bel tanda mulainya pelajaran dimulai. Guru Bahasa Indonesia pun memasuki kelas dan memulai pelajaran dengan KD drama. Pelajaran berlangsung dengan baik, semua murid mengerjakan semua yang diperintahkan oleh guru Bahasa Indonesia.
Bel tanda pulang sekolah pun berbunyi dan semua murid keluar dari kelas.

Afan : Gimana ni teks dramanya.? Siapa yang mau buat.?
Hanes : Kan ada Agha. Iya nggak Gha.?
Agha : Hah, apa, sorry aku nggak konsen.
Hanes : Kamu maukan buat teks drama.?
Agha : Males ah, kamu aja.?
Hanes : Yah masak aku.?
Etha : Gimana kalau Hanes buat dari awal sampai konflik, terus nanti dilanjutin Agha.?
Afan : Setuju tu.. aku sama Etha yang ngeprint sama yang jilid.
Agha : Kalau aku sih setuju-setuju aja. Tapi nggak tau kalau Hanes, gimana Nes mau nggak.?
Hanes : Iya deh aku nurut aja.
Etha : Yaudah yuk kita pulang.?
Agha+Hanes+Afan : Ayok..

Mereka pun pulang ke rumah masing-masing.
Pada keesokan harinya mereka berkumpul dan bercanda seperti biasa.

Agha : Nes, mana dramanya.?
Hanes : Ni. (sambil menyerahkan flashdisk)
Agha : OK, aku kira kamu lupa. Haha piss.
Hanes : Enak aja, nggak yo.
Agha : Biasanya kan lupa.
Hanes : Iya sih, tapi kan sekarang nggak lupa. Weekkk..!
Agha : Iya-iya..

Tak terasa waktu begitu cepat berlalu. Bel tanda pulang sekolah pun berdering, dan mereka kembali kerumah masing-masing.
Keesokan harinya, Afan dan Etha bertemu di pintu gerbang sekolah, dan berbincang mengenai darama yang akan mereka pentaskan besok.

Etha : Fan, gimana ni besok dramanya.?
Afan : Kan udah di buat sama Hanes ma Agha.
Etha : Terus latihannya gimana? Waktunya dah mepet ni.
Afan : Ya nanti kita tanya sama mereka aja.
Etha : Iya deh.

Afan dan Etha pun berjalan menuju kelas. Setelah sampai di kelas, mereka bertemu dengan Hanes dan Agha. Mereka pun segera membicarakan mengenai drama.

Etha : Gha, gimana ni dramanya.? Udah kamu buat kan.?
Agha : Iya, nanti kamu kan yang mau ngeprint .?
Etha : Iya, mana flashdisk-nya.?
Agha : Ni. (sambil memberikan flashdisk)
Afan : Tapi nanti gimana latihannya.?
Hanes : Ya nanti kita pelajari masing-masing aja, karena waktunya udah mepet banget.
Afan : Iya deh..

Waktu berlalu, dan bel pulang sekolah pun berdering. Mereka pun kembali ke rumah masing-masing.
Keesokan harinya mereka bertemu di dalam kelas.

Hanes : Mana dramanya.?
Etha : Oh iya gue lupa, ketinggalan di rumah.
Afan : Ah elo Tha, dimarainni kita ma guru bahasa indonesia.
Etha : Sorry deh,,
Afan : Yaudah deh nggak papa, dah terlanjur juga kan.


Bel tanda masuk pun berbunyi. Pelajaran pertama adalah Bahasa Indonesia. Gurunya pun membahas mengenai darama. Karena drama milik Afan dan kawan-kawan belum jadi, mereka pun ditegur oleh gurunya.
Tak lama setelah pelajaran di mulai, ibu dari Etha pun datang ke sekolah dan mengantarkan teks drama yang ketinggalan. Hal tersebut membuat temen-temannya lega.

Afan : Untung aja ibu kamu nganterin teksnya.
Etha : Iya, aku tadi sempet deg-degan.
Agha : Sekarang dah ada teksnya kan, kalau gitu kita mempersiapkan diri buat tampil di depan kelas.
Hanes : Iya, bener tu kata Agha, mending kita mempersiapkan diri buat nanti.

Mereka pun mempersiapkan diri dengan matang dan tampil di depan kelas dan memperoleh nilai yang cukup memuaskan.





TAMAT..!

Senin, 07 Februari 2011

BAGIAN-BAGIAN KOMPUTER

1. VGA CARD

VGA card merupakan bagian komputer, di dalam CPU yang berperan penting untuk menampilkan output process ke monitor. Tanpa VGA card, layar komputer tidak akan menampilkan apa-apa alias blank. VGA card sendiri ada yang berupa slot tambahan ataupun bawaan produsen motherboard atau disebut juga VGA on board.

Bagian-bagiannya antara lain terdiri dari memory dan kipas sebagai pendingin. Fungsinya sama, yaitu menampilkan teks dan gambar ke monitor, hanya warna dan desain yang berbeda, tergantung pihak manufaktur. Kipas dibutuhkan untuk mendinginkan komponen VGA card yang panas, karena bagian ini bekerja cukup berat setiap saat.
VGA card yang terlihat diatas merupakan VGA tambahan, bukan on board (tidak menyatu dengan motherboard). Keuntungan VGA card non on board adalah kita dapat dengan mudah menggantinya dengan yang baru apabila terjadi kerusakan atau ingin meningkatkan performa grafis komputer kita.

2. CASING

Casing merupakan bagian komputer yang berfungsi sebagai pakaian atau pelindung dari CPU. Bentuk yang umum adalah kotak persegi, namun bisa dengan modifikasi bagi mereka yang senang mengotak-atik casing ini.
Selain sebagai pelindung CPU, casing juga bisa berfungsi sebagai pendingin tambahan. Karena biasanya, casing modern saat ini dilengkapi dengan kipas pendingin yang jumlah nya bisa lebih dari satu buah.
Fungsi lainnya yang utama adalah sebagai pondasi untuk menempatkan berbagai bagian komputer lainnya, terutama CPU, seperti motherboard, vga card, soundcard dan lain-lain.
Sebagai pelindung, casing bermanfaat melindungi bagian dalamnya dari kotoran atau debu, dari benturan dengan benda lain, sehingga bagian-bagian yang vital akan aman dan tidak cepat rusak.
Selain fungsi primernya tersebut, casing juga dapat tampil dengan berbagai macam warna dan bentuk yang sesuai dengan keinginan kita. Tentu saja casing hasil modifikasi ini harganya lebih mahal.
Yang terpenting dalam pemilihan casing adalah fungsi utamanya. Sehingga komputer kita berada dalam keadaan yang aman dan terlindungi.

3. POWER SUPPLY

Masih bagian dalam komputer, yang tersimpan dalam CPU yaitu power supply. Sesuai dengan namanya power supply ini berfungsi mengalirkan listrik ke setiap bagian komputer agar dapat berjalan. Yang biasa dipakai di PC rumahan adalah jenis ATX.
Bagian belakang terdiri dari socket penghubung ke monitor dan power listrik. Juga terdapat fan atau kipas angin, yang berfungsi mendinginkan udara di dalam kotak power supply tersebut. Bagian depan terdiri dari kabel-kabel kecil untuk mengalirkan listrik ke setiap bagian di dalam CPU atau motherboard.

Tentu saja listrik yang mengalir sudah minim atau diperkecil. Sedangkan di power supply itu sendiri voltase listrik masih besar, sehingga dilarang keras menyentuhnya.

4. PROCESSOR
Tulisan ini lanjutan dari sebelumnya yang membahas isi dari CPU. Kemarin sudah membahas mengenai motherboard, kali ini kita akan membahas processor. Apa sih processor itu? Bagaimana bentuknya? Fungsinya buat apa?
Dibawah ini akan coba dijelaskan apa itu processor. Processor merupakan bagian yang sangat penting dari komputer. Ia bisa diibaratkan sebagai otaknya komputer. Yaitu suatu sirkuit elektronik yang berfungsi secara logik merespon dan mengolah segala intruksi yang menghidupkan komputer.


5. MOTHERBOARD

Tulisan ini bagi yang ingin mengenal isi CPU, diantaranya motherboard atau mainboard. Merupakan bagian induk atau utama yang berada dalam CPU. Berfungsi sebagai papan circuit dari berbagai macam komponen pendukung lainnya.

Seperti apa sih bentuk motherboard tersebut? Di bawah ini adalah contoh gambar motherboard “Gigabyte GA-MA69GM-S2H”.



Anda lihat bagian yang berwarna-warni itu?
Itu merupakan tempat dudukan untuk memasang card-card yang diperlukan, seperti VGA card, memory card, TV Tuner, Video card, dan lain-lain.

6. KEYBOARD, MOUSE DAN MONITOR
Nah, ini bagian inputnya yang terdiri dari keyboard dan mouse. Tahun 1990-an input device hanya berupa keyboard saja. Perkembangan selanjutnya mulai muncul mouse, pen (berbentuk pulpen). Saat ini sudah ada yang input device berupa sentuhan jari (touch screen) dan suara (kalima perintah). Yang umumnya dipakai untuk komputer rumahan adalah keyboard dan mouse. Fungsinya tentu saja untuk memasukan data.

Yang terakhir yaitu monitor, output sementara, karena hanya tampak buat sementara saja di layar. Fungsinya untuk melihat hasil input ataupun program yang sedang aktif.


Sumber : http://cuwal.wordpress.com/2008/08/25/bagian-bagian-komputer/

APLIKASI-APLIKASI INTERNET

Saat ini aplikasi internet yang tersedia sudah banyak dan akan terus bertambah, seiring dengan kemajuan teknologi informasi. Aplikasi-aplikasi internet ini kemudian digunakan dalam berbagai bidang, seperti akademik, militer, medis, media massa, periklanan, dan berbagai sektor industri.

Dari sekian banyak aplikasi internet yang ada saat ini, yang paling banyak dikenal dan digunakan, antara lain World Wide Web (www), E-mail, Mailing List (mdlis), Newsgroup, Internet Relay Chat, File Transfer Protocol (FTP), Telnet, Gopher, dan Ping.

WORLD WIDE WEB (WWW)

World Wide Web atau www merupakan aplikasi yang paling banyak digunakan dan merupakan aplikasi yang paling penting. Aplikasi www clapat dimanfaatkan untuk berbagai hal. www adalah dokumen-dokumen internet yang disimpan di server-server yang terdapat di seluruh dunia. Dokurnen web tersebut dibuat dengan menggunakan format hypertext dan hypermedia, yaitu Hypertext Markup Language (HTML). HTML mempunyai kernampuan untuk menghubungkan (link) sebuah dokumen dengan dokumen yang lain. Halaman-halaman web yang dibuat dengan menggunakan HTML digunakan untuk menyimpan informasi. Dokumen yang dibuat dengan HTML tersebut dapat memuat teks, gambar, animasi, audio, dan video.

ELECTRONIC-MAIL (E-MAIL)

E-mail atau surat elektronik adalah aplikasi internet untuk sarana komunikasi surat-menyurat dalarn bentuk elektronik. Mengirim e-mail sama persis dengan mengirimkan sebuah surat biasa. Kita dapat bercerita, mengirimkan pesan, atau apa saja. Melalui e-mail, kita juga dapat mengirimkan file dokumen, gambar, dan sebagainya.

E-mail merupakan alat komunikasi yang murah dan cepat. Kita dapat mengirimkan surat ke seluruh dunia dengan biaya yang sangat murah. Karena komunikasi melalui internet dilakukan dengan sangat cepat, maka e-mail yang kita kirim akan sampai dengan sangat cepat pula, yakni sesaat setelah dikirim.

MAILINGLIST (MILIS)

Mailing List atau sering juga disebut milis adalah aplikasi internet yang digunakan sebagai sarana diskusi atau bertukar informasi dalarn satu kelompok melalui e-mail. Setiap e-mail yang dikirim ke alamat milis akan dikirimkan ke seluruh alamat e-mail yang terdaftar sebagai anggota milis tersebut.

Milis sebenarnya bentuk lain dari e-mail. Fasilitas ini digunakan oleh kelompok-kelompok untuk bertukar informasi dan berdiskusi sesama anggota kelompok. Milis mempunyai sifat yang sama dengan e-mail.

NEWSGROUP

Newsgroup adalah aplikasi internet yang digunakan untuk berkomunikasi satu sama lain dalam sebuah forum. Biasanya, anggota forum newsgroup mempunyai kepentingan dan ketertarikan yang sama serta membahas topik-topik tertentu. Newsgroup dapat dianggap seperti sebuah bulletin board, di mana setiap orang bebas memaparkan pendapatnya untuk dibaca oleh orang lain yang tergabung dalam kelompok tersebut.

Sarana yang mungkin digunakan dalam newsgroup dapat ber-upa multimedia (audio-visual) dengan menggunakan fasilitas konferensi video, dapat berupa teks saja atau teks dan audio dengan menggunakan fasilitas chat (IRC).

Newsgroup juga memungkinkan kita dapat menyampaikan informasi dengan cepat kepada orang-orang yang tergabung dalam sebuah kelompok.

INTERNET RELAY CHAT

IRC adalah aplikasi internet yang digunakan untuk bercakap-cakap di internet. Bercakap-cakap di internet dikenal dengan istilah chatting. Chatting dilakukan dengan cara mengetik apa yang ingin kita katakan kepada teman chatting kita, kemudian mengirimkannya dalam bentuk teks. Saat ini beberapa layanan chatting di internet telah dilengkapi dengan sarana untuk menampilkan gambar yang diambil melalui webcam. Dengan menggunakan fasilitas ini, kita dapat "bercakapcakap" sambil melihat gambar orang yang sedang chatting dengan kita.

FILE TRANSFER PROTOCOL (FTP)

File Transfer Protocol yang sering disingkat dengan FTP adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mengirimkan atau mengambil file ke/dari komputer lain. FTP memungkinkan transfer data lebih cepat.

FTP sering digunakan untuk mencari dan mengambil (download) arsip (file) dari sebuah server di internet yang mempunyai alamat tertentu. yang menyediakan berbagai file. File tersebut memang diizinkan untuk diambil oleh pengguna internet yang membutuhkannya. File tersebut bisa berupa hasil penelitian, artikel, jurnal, dan lain-lain. FTP juga digunakan untuk meng-upload file situs (homepage), sehingga bisa diakses oleh pengguna dari seluruh pelosok dunia.

TELNET

Telnet adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mengakses komputer yang letaknya jauh. Telnet dapat digunakan apabila kita mempunyai alamat IP QP address) dari komputer yang akan diakses dan kita juga harus mempunyai hak akses (user ID dan password) ke komputer tersebut.


GOPHER

Gopher adalah aplikasi yang digunakan untuk mencari informasi yang ada di internet Namun, informasi yang dicari hanya terbatas pada teks saja. Untuk mendapatkan informasi melalui Gopher, kita harus menghubungkan diri dengan Gopher server yang ada di internet.

PING

Ping adalah singkatan dari Packet Internet Gopher. Ping digunakan untak mengetahui apakah komputer yang kita gunakan terhubung (terkoneksi) dengan kornputer Lain di internet. Pengecekan hubungan ini dilakukan dengan cara mengirimkan sejumlah paket data.


Sumber : http://caturstrife.blogspot.com/2009/01/aplikasi-aplikasi-internet.html

Jaringan Internet

Internet adalah jaringan komputer yang bisa dikategorikan sebagai WAN, menghubungkan berjuta komputer diseluruh dunia, tanpa batas negara, dimana setiap orang yang memiliki komputer dapat bergabung ke dalam jaringan ini hanya dengan melakukan koneksi ke penyedia layanan internet (internet service provider / ISP). Internet dapat diterjemahkan sebagai international networking (jaringan internasional), karena menghubungkan komputer secara internasional, atau sebagai internetworking (jaringan antar jaringan) karena menghubungkan berjuta jaringan diseluruh dunia.

Internet dimulai ketika Departemen Pertahanan Amerika Serikat (Department of Defense USA) membangun sebuah jaringan komputer di tahun 1969, yang diberi nama ARPANET (Advanced Research Project Agency NETwork) dengan tujuan untuk menghubungkan beberapa komputer yang berada dibeberapa universitas melakukan riset militer, terutama untuk membangun jaringan komunikasi komputer yang mampu bertahan terhadap serangan nuklir. Jaringan ini berkembang terus, semakin banyak komputer yang terlibat, dan riset disisi pengembangan perangkat lunak juga berkembang. Pada bulan Mei tahun 1974, Vinton G.Cerf dari Stanford University dan Robert E.Kahn dari Departemen Pertahanan USA, mempublikasi sebuah paper di IEEE Transaction on Communication berjudul “A Protocol for Packet Network Intercommunication”, konsep ini kemudian populer sebagai protokol TCP/IP, ketika ARPANET meng-adopsi protokol menjadi protokol standard untuk ARPANET pada tahun 1983. Pihak universitas terutama University of California at Berkeley kemudian membangun sistem operasi Berkeley Software Distribution Unix) atau BSD UNIX (dikenal dengan nama Free BSD Unix) dan pihak departemen pertahanan membiayai Bolt Baranek dan Newman (BBN) untuk meng-implementasi protokol TCP/IP pada BSD Unix untuk diterapkan pada ARPANET, dengan demikian cikal-bakal internet terbentuk.

Pada penghujung tahun 1983, jaringan ARPANET dibagi dua menjadi DARPANET (Defence ARPANET) dan MILNET (MILitary NETwork). Pada tahun 1985 dibentuklah jaringan NFSNET (National Science Foundation NETwork) untuk menghubungkan supercomputer yang ada diberbagai universitas di Amerika dan disambungkan dengan ARPANET. Jaringan NSFNET dikembangkan terus oleh periset perguruan tinggi. Pada tahun 1988 jaringan backbone internet ini hanya berkapasitas 56 Kbps. Walaupun pada tahun 1990 secara resmi ARPANET ditutup, namun jaringan internet yang telah terbentuk diteruskan oleh pihak universitas di Amerika dan memasukkan jaringan universitas di benua Amerika (Kanada dan Amerika Selatan) serta jaringan di Eropa menjadi bagian dari internet. Pada tahun 1992 jaringan backbone ditingkatkan ke T3 dengan kecepatan 45 Mbps, dan disekitar tahun 1995 ditingkatkan lagi menjadi OC-3 pada kecepatan 155 Mbps. Kini backbone internet berkecepatan tinggi dalam order Gbps.

Topologi internet pada dasarnya adalah mesh-topology, menghubungkan banyak jenis jaringan melalui sistem packet-switching, kalaupun bisa dikatakan yang menjadi pusat-nya adalah beberapa NAP (Network Access Point) yang ada di San Fransisco (Pacific Bell), di Chicago (Ameritech), New Jersey (Sprint), dan Merit Access Exchange (MAE) di San Fransisco (MAE West) dan Washington, D.C (MAE East) yang ditangani oleh MFS Datanet.

Walaupun tidak ada organisasi yang memiliki internet, namun ada banyak organisasi yang memelihara jaringan ini melalui penetapan standarisasi protokol, aturan-aturan, serta metoda akses. Internet Engineering Task Force (IETF) menangani masalah-masalah teknis yang timbul di internet, seperti masalah pada protokol, arsitektur dan pengoperasian internet. Internet Research Task Force (IRTF) menangani riset teknis, seperti sistem pengalamatan dan rekayasa lainnya. Internet Assigned Numbers Authority (IANA) mengatur pembagian alamat IP (IP#) ke berbagai negara dan organisasi. Internet Society (ISOC) menangani masalah administrasi dan struktur organisasi internet.

Badan usaha komersil kemudian menyediakan layanan akses dengan menyediakan koneksi dari komputer pengguna ke internet, dan badan ini disebut sebagai penyedia akses internet atau ISP. Beberapa ISP terkenal di dunia adalah America On Line (AOL), Australia OnLine, CompuServe, GEnie, dan Prodigy. Di Indonesia ada TelkomNet, IndosatNet, Wasantara Net, InterNux, dan sebagainya. ISP menyediakan koneksi dial-up melalui modem-telepon, koneksi wireless melalui antena WLAN, atau koneksi ADSL melalui telepon. Protokol koneksi yang digunakan adalah SLIP (Serial Line Interface Protocol) atau PPP (Point-to-Point Protocol), dimana koneksi SLIP biasanya lebih lambat dari PPP.
Gambar structure :




Secara logis jaringan internet dibagi kedalam beberapa domain, yang menurut standar IPv4 (Internet Protocol version 4) di-identifikasi melalui nomer IP 32 bit atau 4 angka biner yang dipisahkan dengan titik (seperti 192.168.10.25). Tipe domain standar antara lain:

* .com = organisasi komersil
* .edu = institusi pendidikan di Amerika
* .ac = institusi akademik
* .gov = institusi pemerintah
* .mil = organisasi militer
* .net = penyedia akses jaringan
* .org = organisasi non-profit

Disamping itu domain juga dibagi berdasarkan negara, misalnya:

* .au = Australia
* .ca = Kanada
* .id = Indonesia
* .jp = Jepang
* .my = Malaysia
* .sw = Swedia
* .th = Thailand


Sumber : http://teknik-informatika.com/jaringan-internet/

Asal Usul Sepeda

Kira kira 200 tahun yang lalu, ada satu orang Jerman bernama Drais yang senang memebuat temuan baru. Kepalanya selalu dipenuhi dengan berbagai macam gagasan. Suatu hari, ketika drais berpergian dengan kereta kuda, Drais melewati sebuah jalan, jalan tersebut telah tertutup untuk kendaraan yang besar karena ada pohon tumbang di jalan. Drais mendapat ide untuk membuat kendaraan kecil dengan dua roda berderet yang dijalankan dengan kaki. Sepeda yang dibuat Drais adalah sepeda pertama di dunia, tapi tidak mendapat sambutan yang baik sehingga tidak popular Sementara itu, saat dibawa ke Negara lain, sepeda Drais dipuji setinggi langit dan dijuluki “hobby horse” ( kuda mainan ) dan “dandy horse” ( kuda gaya ). Saat itu di Inggris, Mac Milan yang bekerja sebagai pandai besi mulai berpikir untuk membuat sepeda yang lebih baik. Tak lama kemudian, Mac Milan telah membuat sepeda yang dapat bergerak tanpa menapakkan kaki ke tanah lagi. Tetepi sepeda ini tidak mendapat sambutan yang baik.

Sementara itu, di kota Paris, Prancis, orang orang berusaha memperbagus “hobby horse” itu dengan kreativitasnya masing masing. Di antaranya adalah Michaux dan putranya yang bekerja sebagai pandai besi. Michaux mendapat ide untuk membuat sepeda yang lebih baik. Michaux dan putranya membuat sepeda yang ddijalankan dengan pedal. Sepeda buatan Michaux memperoleh sambutan luar biasa. “dengan pedal, mengendarai sepeda menjadi lebih ringan dan menyenangkan.” Orang orang beramai ramai memakai sepeda Michaux. Sepeda makin popular, sehingga pada tahun 1868 disenggalakan lomba balap sepeda pertama di dunia. Semakin lama, sepeda semakin bagus. Magey dari prancis menemukan bahan sepeda dari kayu, besi dan karet agar sepeda menjadi lebih kuat dn lebih enak dilihat.

Agar sepeda dapat berlari kencang, ia memperbesar roda depannya. Bentuk sepeda juga makin cantik dan dapat berlarilebih kencang. Banyak orang membanggakan kecantikan dan kecepatan sepeda mereka.

Sepeda untuk wanita berbeda dengan sepeda untuk pria. Kaki pengendara tidak perlu mengapit badannya. Perusahaan sepeda banyak bermunculan. Mereka saling berlomba membuat sepeda yang dapat berlari kencang. Roda depan sepeda makin lama makin besar. Sepeda yang semula dibuat supaya lebih mudah di kendarai telah berubah menjadi sepeda yang berbahaya bagi wanita dan orang tua. Saat itu satu orang inggris bernama Lawson mempunyai ide untuk membuat sepeda yang aman bagi pengendaranya.Lawson mendapat ide untuk membuat sepeda yang aman , cepat dan cantik, dan ia memberi nama sepeda tersebut “safety” ( aman ). Ada dua orang Inggris bernama Starley dan Sutton yang memasang roda ukuransama pada sepeda tipe “safety”. Tapi, orang orang yang melihat sepeda itu hanya mencemoh. Mereka memutar otak untuk mencari cara supaya orang orang dapat mengetahui kehebatan sepeda tipe “safety”.

Mereka mendapat ide untuk membuat lomba sepeda mulai di garis finish dan selesai di garis start. Pada saat di garis finish yang ada di garis start, sepeda tipe “safety”yang menang.

Setelah melalui proses yang panjang, sepeda akhirnya menjadi kendaraan yang aman untuk dikendarai , berpenampilan cantik dan juga cepat.

CARA PEMAKAIAN OBAT

Obat merupakan bahan kimia yang pastinya memiliki efek samping atau efek lain yang tidak diinginkan. Sehingga untuk menghindari efek yang tidak diinginkan, maka penggunaan obat harus dilakukan secara tepat. Yang dimaksud tepat disini adalah tepat dosis, tepat cara pakai bahkan tepat waktu.

Tepat dosis
Dosis obat adalah jumlah dan frekuensi obat yang harus diminum/digunakan dalam rentang waktu tertentu. Efek suatu obat bergantung pada konsentrasi pada tempat kerja, sehingga dosis suatu obat adalah suatu hal yang penting diketahui dan diikuti. Jangan karena merasa penyakit anda tidak cepat hilang, maka anda menggunakan obat secara berlebihan, sehingga yang muncul bukannya efek terapi tapi malah efek toksik. Atau jangan pula ketika anda menggunakan antibiotik yang harusnya diminum secara rutin sampai habis (biasanya diberikan untuk waktu 5 hari), tapi karena merasa telah sembuh, penggunaan antibiotiknya tidak dilanjutkan

Tepat cara pakai

Tergantung tempat dan tujuan pemakaian obat, maka obat pun dibuat dalam bentuk sediaan yang bermacam-macam. Berikut ini beberapa contoh bentuk sediaan obat:

1 Tablet kunyah, yaitu sediaan tablet yang dikunyah dulu sebelum ditelan. Tujuan pembuatan tablet kunyah sendiri karena ada beberapa kelebihan, diantaranya memiliki ketersediaan hayati yang baik, meningkatkan disolusi (jumlah zat aktif yang terlarut dan dapat diserap oleh tubuh).
2. Suppositoria, obat digunakan melalui rektal. Untuk zat aktif yang rusak di lambung, maka obat di buat dalam bentuk suppositoria. Obat ini pun mudah digunakan oleh bayi, pasien gangguan mental, manula atau orang-orang yang sulit menelan obat
Dan masih banyak bentuk sediaan obat lainnya yang penggunaannya tertentu sesuai dengan tujuannya.

Tepat waktu
Pada saat anda mendapat resep, terkadang ada obat tertentu yang instruksinya harus diminum pada malam hari, karena memang obat-obat tertentu dapat memberikan efek yang lebh baik jika dikonsumsi pada malam hari. Ada juga yang sebaliknya harus diminum pada pagi hari agar tidak mengganggu masa istirahat dimalam hari, contohnya obat diuretik, pasien yang menggunakan obat jenis ini akan sering merasa ingin buang air kecil.

Berikut ini beberapa panduan tentang bagaimana cara menggunakan obat secara tepat, sehingga dapat memberikan efek terapi yang diinginkan:

1. Baca secara seksama informasi obat pada kemasannya, atau tanyakan kepada apoteker
Anda dapat menggunakan obat secara tepat dengan cara mengikuti informasi yang tertera dalam kemasan obat. Pada obat bebas dan bebas terbatas, informasi lengkap tentang obat itu tercantum dalam kemasan primer (kemasan yang kontak langsung dengan produk), seperti bentuk kemasan strip atau blister. Sedangkan pada obat keras, informasi lengkap tidak dicantumkan pada kemasan primer, tapi tercantum pada kemasan sekundernya, yaitu dalam leaflet atau brosur, karena obat keras memang hanya dapat diperoleh melalui resep dokter, sehingga dokter atau apoteker lah yang seharusnya menjelaskan secara detil tentang penggunaan obat tersebut. Sebagai pasien sebaiknya kita mulai membiasakan diri untuk mengetahui informasi tentang obat yang kita gunakan. Jika pasien merasa belum memahami maksud yang tercantum dalam informasi tersebut, maka pasien memiliki hak untuk meminta informasi obat, anda dapat bertanya secara langsung kepada apoteker, atau kepada Pusat Informasi Obat yang memberikan layanan informasi obat kepada masyarakat luas seperti PIO Nas Badan POM (Pusat Informasi Obat Nasional Badan POM)

2. Pastikan obat yang akan anda minum adalah benar, karena saya pernah menerima informasi, ada seorang pasien yang salah minum obat karena kemasan obat yang mirip.

3. Pastikan obat yang anda minum belum kadaluarsa
Obat yang sudah kadaluarsa tidak bisa di jamin mutunya bahkan boleh jadi ada hasil urai obat yang justru membahayakan, misalnya zat para-aminofenol yang merupakan hasil urai dari parasetamol (penurun demam) bisa menyebabkan kerusakan hati.

4. Minumlah obat dengan air putih, karena air putih bersifat netral.
Jika anda meminum obat dengan selain air putih, dikhawatirkan ada interaksi yang antara obat dengan zat yang terkandung dalam minuman sehingga dapat mengurangi efektifitas dari obat.

5. Perhatikan tempat penyimpanan obat, jangan biarkan obat terpapar panas/ cahaya matahari langsung, karena hal tersebut dapat menurunkan kualitas obat. Ikutilah petunjuk penyimpanan obat. Umumnya obat di simpan di tempat kering dan sejuk, tapi ada jenis obat tertentu yang harus disimpan di lemari es, seperti obat dalam bentuk suppositoria.

Internet - Intranet

Internet

Internet merupakan jaringan rangkaian komputer dengan rangkaian komputer lain di seluruh dunia. Internet berguna untuk kita berkomunikasi dan bertukar informasi, file, data, suara, gambar dan sebagainya antara individu dan manusia diseluruh dunia. Internet adalah sebuah sistem komunikasi global yang menghubungkan komputer-komputer dan jaringan-jaringan komputer di seluruh dunia. Setiap komputer dan jaringan terhubung - secara langsung maupun tidak langsung - ke beberapa jalur utama yang disebut internet backbone dan dibedakan satu dengan yang lainnya menggunakan unique name yang biasa disebut dengan alamat IP 32 bit. Contoh: 202.155.4.230. Dengan ber INTERNET kita dapat memperoleh berbagai informasi apa saja dimana saja dan kapan saja [ no limit, anywhere and anytime ]. Anda tinggal ke search engine dunia seperti Yahoo dan google. Ketik kalimat yang Anda ingin cari maka akan ditampilkan alamat website yang memberikan informasi tersebut. Komputer dan jaringan dengan berbagai platform yang mempunyai perbedaan dan ciri khas masing-masing (Unix, Linux, Windows, Mac, dll) bertukar informasi dengan sebuah protokol standar yang dikenal dengan nama TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

Intranet
Intranet merupakan sebuah jaringan yag dibangun berdasarkan teknologi internet yang didalam nya terdapat basis arsitektur berupa aplikasi web dan teknoogi komunikas data. Intranet juga menggunakan protokol TCP/IP. Protokol ini memungkikan suatu komputer mengirimdan memberi alamat data ke komputer lain sekaligus memastikan pengiriman data sampai tujuan dengan tanpa kurang apa pun. Intranet berkembang pesat di Amerika – Netscape (13/11/1995) melaporkan bahwa sebagian besar penjualan server ke perusahaan di amerika di gunakan untuk intranet. Di Indonesia intranet telah digunakan oleh beberapa perusahaan walaupun, terbatas pada perusahaan komputer, dan indstri besar lainnya.
Sumber: Dari Wikipedia Ensiklopedia Berbahasa Indonesia

Senin, 10 Januari 2011

Inspirasi Hidupku

Sesaat setelah dia pergi..
Kau datang di hadapanku..
Kau mengbati luka di hati..
Kau menghiasi jalan hidupku..

Aku kan slalu menjagamu..
Bahagiakanmu..
Dan menghapus air matamu..
Karna kau adalah..
Sumber inspirasi hidupku..

Senin, 03 Januari 2011

Seg'ra Berdiri

Malam ini ku sendiri
Tanpa sorangpun ada di sampingku
Hanya bintang pancarkan sinar redup
Dan terangi hatiku yang pilu

Ku akan seg'ra berdiri
Tinggalkan luka hati
Karna ku yakin
Kebahagian telah menunggu senyumku

Langit rela lepaskan gelapnya
Agar mentari bisa bersinar
Kegelapan dalam hatiku kan sirna
Oleh ceria pagi.